Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

Литералы

Литералы – это числа или строки, которые применяются для представления значений в JavaScript. Поскольку информация может быть разнообразной, то значения могут быть различных видов. Простейшие типы данных в JavaScript называют основными типами данных: числа, строки и логические значения.

Числа

В языке JavaScript различают два типа чисел: целые числа и числа с плавающей точкой.

Целочисленные величины могут быть положительными, например 1, 2, 3, и отрицательными, например -1, -2, -3. К целочисленным величинам также относится нуль – 0. Кроме того, целочисленные величины могут быть выражены в десятичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления.

Числа в десятичном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9, которая не начинается с нуля.

Числа в восьмеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 7, которая обязательно начинается с нуля.

Числа в шестнадцатеричном формате могут включать любую последовательность цифр от 0 до 9 и буквы от a до f, которая обязательно начинается с 0x.

В табл. 11.4 рассмотрены примеры представления целых чисел в различных форматах.

Таблица 11.4. Примеры целых чисел

Совет

Будьте внимательны с использованием восьмеричного формата, так как обычно браузеры интерпретируют числа как десятичные, даже если они начинаются с нуля, если в их составе есть цифры 8 или 9. Например, число 076 – это 62, а 078 – это 78.

Числа с плавающей точкой определяют десятичные числа с дробной частью. Эти числа могут быть выражены в обычном или экспоненциальном виде. В последнем случае для представления порядка используется символ e или E. И десятичная мантисса, и порядок могут быть положительными или отрицательными. Ниже показаны примеры чисел с плавающей точкой:

1,4142135623730950488016887242097

–35.0

4567.0002

3.4e100

–5.456e–3

0.007

Внимание!

Число, начинающееся с нескольких нулей и содержащее десятичную точку, например 000.45, расценивается некоторыми браузерами как ошибка.

Примечание

Числа с плавающей точкой могут быть очень большими и очень маленькими: от 10– 323 до 10308.

Логические величины

В языке JavaScript есть поддержка логических типов данных, которые могут принимать лишь два значения: true (истина) и false (ложь). Логические (булевые) величины необходимы для работы с условиями, с которыми вы познакомитесь дальше в этой главе.

Внимание!

Ключевые слова true и false обязательно должны вводиться буквами нижнего регистра.

Строки

Наверное, наиболее часто используемым типом данных в JavaScript является строка. Строка – это набор символов, возможно пустой, заключенный в одинарные или двойные кавычки. Использование двух типов кавычек введено потому, что строка может содержать и кавычки какого-либо вида. Далее представлены примеры строковых литералов:

«Строка текста»

"Россия!"

"4567"

""

'Операционные системы'

'Льюис Кэрролл "Алиса в стране чудес"'

Специальные символы

Иногда может возникнуть необходимость дать компьютеру команду на использование специальных символов, например табуляции или перевода строки. Чтобы ввести в строку любой Unicode-символ, нужно указать его код после \u в виде \uXXXX. В табл. 11.5 представлены наиболее часто используемые управляющие символы.

Таблица 11.5. Управляющие символы

Часто управляющие символы используются для выравнивания данных (листинг 11.4).

Листинг 11.4. Выравнивание с помощью управляющих символов

<html>

<head>

<title> Выравнивание с помощью управляющих символов </title>

</head>

<script>

alert("Имя:\t\tВася\nФамилия:\t\tПетров\nКомпания:\tВася&K");

</script>

<body>

</body>

</html>

Поскольку окно, создаваемое методом alert, зависит от браузера, то и выравнивание в различных браузерах происходит по-разному. На рис. 11.6 показан результат выполнения вышеприведенного кода, адаптированного к браузеру Internet Explorer.

Рис. 11.6. Выравнивание с помощью управляющих символов

Специальные типы данных

Помимо чисел, строк и логических величин, существует еще два типа данных: функции и объекты. Функции могут быть встроенными, например alert, а могут быть созданы разработчиком. Кроме того, функции могут принадлежать объекту, тогда они называются методами. Объекты также могут быть встроенными, например document, а могут быть созданы программистом. Считается, что значение null является объектом.

Если браузер не может определить тип данных, то он присваивает им значение undefined (неопределяемый).

Переменные

Переменная – это имя, присваиваемое ячейке памяти компьютера, которая хранит определенные данные во время работы сценария. Переменные есть в каждом языке программирования, даже в низкоуровневом языке Ассемблер. Они облегчают программисту работу по манипулированию с данными.

Имя переменной является идентификатором, поэтому подчиняется тем же правилам.

Объявление переменных

Объявление переменной означает, что вы даете команду зарезервировать место для хранения данных, при этом указанный идентификатор будет использоваться в качестве имени переменной. Чтобы объявить переменную, надо после ключевого слова var указать ее идентификатор. Можно сразу объявить несколько переменных, задав их имена через запятую.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Свет горизонта

BlackRaven
1. Свет горизонта
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Свет горизонта

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Эпоха Опустошителя. Том X

Павлов Вел
10. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том X

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой