iOS. Приемы программирования
Шрифт:
Распознаватель жестов может быть создан как автономный объект, но в данном случае, поскольку мы используем распознаватель только с одним видом, мы запрограммировали его как свойство контроллера вида, который будет принимать жест (self.swipeGestureRecognizer). В подразделе «Обсуждение» данного раздела показано применение в этом коде метода handleSwipes:, выступающего в качестве цели для распознавателя жестов смахивания.
Обсуждение
Жест смахивания (скольжения) — одно из наиболее простых движений, регистрируемых встроенными распознавателями жестов, входящими в состав iOS SDK. Это простое движение одного или нескольких пальцев по экрану в том или ином направлении. Класс UISwipeGestureRecognizer, как и любые другие распознаватели жестов, наследует от класса UIGestureRecognizer и добавляет к нему различные функции. В частности, это свойства, позволяющие указывать направление, в котором должны выполняться жесты смахивания, чтобы система их обнаружила, а также определять, сколько пальцев пользователь должен держать на экране, чтобы можно было совершить жест смахивания. Не забывайте, что жесты смахивания являются дискретными.
Метод handleSwipes:, которым мы воспользовались при написании распознавателя жестов, можно реализовать следующим образом:
В свойстве direction экземпляра класса UISwipeGestureRecognizer можно скомбинировать несколько направлений, пользуясь поразрядным операндом OR (ИЛИ). В языке Objective-C он обозначается вертикальной чертой (|). Например, чтобы получить прямое диагональное смахивание по направлению к нижнему левому углу экрана, можно скомбинировать значения UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft и UISwipeGestureRecognizerDirectionDown, применяя при создании распознавателя жестов знаки вертикальной черты. В данном примере мы пытаемся обнаружить только жесты смахивания, идущие справа налево.
Обычно смахивание выполняется только одним пальцем, но существует свойство numberOfTouchesRequired класса UISwipeGestureRecognizer, в котором можно указать количество пальцев, необходимое для того, чтобы жест был распознан.
10.2. Обнаружение жестов вращения
Постановка задачи
Необходимо обнаруживать, когда пользователь пытается повернуть пальцами элемент, изображенный на экране.
Решение
Создайте экземпляр класса UIRotationGestureRecognizer и присоедините его к целевому виду:
Обсуждение
Распознаватель жестов UIRotationGestureRecognizer, как понятно из его названия, отлично подходит для распознавания жестов вращения и помогает делать пользовательские интерфейсы значительно более интуитивно понятными. Например, если пользователь работает с устройством в полноэкранном режиме и встречает на экране какое-то изображение, ориентация которого не соответствует ориентации экрана, то вполне логично, что он попытается подправить картинку, повернув ее на дисплее.
Класс UIRotationGestureRecognizer реализует свойство rotation, указывающее степень и направление вращения, заданного жестом пользователя. Эти показатели выражаются в радианах. Вращение определяется в зависимости от исходного положения пальцев (UIGestureRecognizerStateBegan) и их конечного положения (UIGestureRecognizerStateEnded).
Чтобы вращать элементы пользовательского интерфейса, наследующие от класса UIView, можно передать свойство rotation распознавателя жестов вращения функции CGAffineTransformMakeRotation, чтобы она выполнила аффинное преобразование, как показано в следующем примере.
Код, приведенный в подразделе «Решение» данного раздела, передает актуальный объект (в данном случае контроллер вида) к цели распознавателя жестов вращения. Целевой селектор задается как handleRotations: — метод, который мы хотим реализовать. Но прежде, чем приступить к этому, изучим заголовочный файл контроллера вида:
Лекарь Империи 5
5. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
героическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
Бастард
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Очерки времен и событий из истории российских евреев. 1945 – 1970 гг. Книга 6
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
Травник
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Пересмешник
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Руководство по системной поведенченской психотерапии
Научно-образовательная:
психотерапия и консультирование
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
рейтинг книги
Убийца
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Российские фантасмагории (сборник)
Юмор:
юмористическая проза
рейтинг книги