Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.

Скорость создания. Увеличивает скорость создания навыка и сокращает откат между применениями.

Возможные улучшения

1) Мощность. Повышает напряжение и, как следствие, урон и эффективную дальность заклинания. Расходы маны повышаются.

2) Дуга. Позволяет поддерживать электрическую дугу длительное время, существенно увеличивая наносимый урон. Расходы маны существенно повышаются.

3) Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.

4) Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени. Рост не линеен.

5) Экономия маны. Снижает затраты на использование навыка, позволяя достигнуть того же результата при меньших затратах.

5) Изоляция. Пользователь надежно защищён от собственных молний.

6) Контролируемый разряд. Вы можете контролировать мощность молнии за счёт количества вложенной маны. Предела нет, однако рост нелинеен.

7) Количество молний. Повышает количество создаваемых одновременно молний, за счёт роста потребления магической энергии.

8) Выбор целей. Позволяет мысленно помечать приоритетные цели, значительно увеличивая шанс попадания.

9) Скорость создания. Увеличивает скорость создания навыка и сокращает откат между применениями.

10) Поджигание. Увеличивает вероятность поджечь цель.

11) Вспышка. Увеличивает яркость молнии, ослепляя потенциальных противников.

12) Громовой раскат. Увеличивают громкость молнии, оглушая всех вокруг.

Глава 18

Осколок воли

Уровень: 65 (143/7.800 Очков Системы)

Ци: 18.400/18.400

Мана: 39.100/39.100

Прана: 8.700/8.700

Пси: 3.000/3.000

Внутреннее Море: 42.432/100.000

Резерв доспеха Пустоты (мана): 25.000 /25.000

Свободных очков параметров: 30

* * *

23 октября 2024 года

Корабли, к счастью, были в порядке. Всё это время я помнил о необходимости сохранить их целыми, так что даже бил осторожно, и от того же огнемёта они не пострадали. Правда, парочка объятых пламенем цзянши, сумевших подняться на ноги, побрели в сторону триер, но их я оперативно прикончил, нагнав и снеся головы…

Внимание! Вы получили 329 ОС! (472/7.800)

Внимание! Вы получили 241 ОС! (713/7.800)

Сейчас цзянши воспринимались как довольно слабые противники, но я понимал, что это не они слабы — это я слишком силён. И, случись мне год назад встретиться даже с одиночной особью, ничем хорошим для меня это бы не закончилось. Данные твари обладали огромной силой, скоростью, не боялись ран, не чувствовали боли, а их кости были подобны если не стали, то по крайней мере бронзе.

Системный меч в руках начинающего игрока скорее всего просто бы застрял, не сумев перерубить твари позвоночник. Причём слабые навыки тоже тут вряд ли бы помогли — практически единственный шанс заключался в том, чтобы поразить ядро. Ну, или утыкать стрелами цзянши и ждать, в надежде, что она не сообразит их вытащить. Или хотя бы сломать древко.

В целом, та же тактика, что земляне использовали на Саре, но полноценных аналогов цзянши там, к счастью, не водилось. Возможно, тварей действительно не зря именовали «прыгающими вампирами» и их стоило относить к слабому С-рангу…

Внимание! Контролируемая одержимость завершена!

На этот раз заёмная мощь была не так уж велика, и я почувствовал лишь лёгкую слабость. Ничего серьёзного. По большому счёту, схватка была закончена — осталось только разобраться с недобитками, собрать трофеи, немного оглядеться и подготовиться к следующему раунду…

Мара: позволь, мы поможем тебе добить оставшихся тварей, повелитель!

Ая: да, хозяин, разреши нам! Мы хотим опробовать новую тактику!

Василий: если вы будете их осушать вручную, то получите очень мало опыта.

Мара: мы задействуем клеймор!

Поскольку я всё равно не использовал Идущего-Против-Неба, то недавно вернул его обратно хозяйке в награду за проведённую разведку. Однако у него был лишь D-ранг, что означало потенциальную потерю десяти процентов опыта. Впрочем, если они смогут прикончить парой тварей больше, чем я успел бы сам, то этим можно пренебречь…

Поделиться:
Популярные книги

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Сапер. Том II

Вязовский Алексей
2. Сапер
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Сапер. Том II

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

Лекарь Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Наша навсегда

Зайцева Мария
2. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Наша навсегда

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Путь разума. Том 12

Морфиус
12. Путь Разума
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
сянься
5.00
рейтинг книги
Путь разума. Том 12

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский