Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Шрифт:

Рис. 4.21. Индикатор полной длительности композиции дублирует основную шкалу времени, если развернуто все содержимое окна Timeline

Для динамического просмотра композиций имеется специальная палитра, называемая палитрой Time Controls (Управление воспроизведением). Вызвать ее можно выбором одноименного пункта меню Window (Окно). Палитра имеет стандартный набор элементов управления процессом воспроизведения видеофильмов. Перечислим верхний ряд кнопок (рис. 4.23):

□ First Frame (Первый кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

□ Previous Frame Back (Кадр назад) – перемещает на один кадр назад;

□ Play / Pause (Проиграть / Приостановить) – равномерно проигрывает клип от текущего кадра, при повторном нажатии во время воспроизведения приостанавливает его на последнем демонстрировавшемся кадре;

Рис. 4.22. Индикатор полной длительности отображает место выделенного шкалой времени фрагмента относительно общей длительности композиции

Рис. 4.23. Палитра Time Controls используется для управления процессом воспроизведения композиций

Next Frame (Кадр вперед) – перемещает на один кадр вперед;

Last Frame (Последний кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

Audio (Звук) – включает/выключает звук;

Loop (Цикл) – меняет режим воспроизведения (циклический или от начала до конца);

RAM Preview (Предварительный просмотр) – сначала осуществляет рендеринг, а затем проигрывает рабочую область композиции.

Рис. 4.24. After Effects пытается рассчитывать и воспроизводить кадры композиции в режиме реального времени

Рис. 4.25. Когда рендеринг фильма в режиме реального времени невозможен, он воспроизводится в замедленном варианте

При помощи остальных элементов управления можно просматривать фрагменты композиции (при помощи ползункового регулятора и полосы протяжки в середине палитры), а также менять дополнительные параметры просмотра (частоту кадров и разрешение). В процессе воспроизведения фильма (если только не выбран просмотр RAM Preview ) After Effects пытается произвести расчет всех кадров композиции в режиме реального времени (рис. 4.24). Если быстродействия компьютера для этого не хватает, то фильм демонстрируется в замедленном варианте (так быстро, насколько возможно). При этом в палитре Time Controls (Управление воспроизведением) отображается соответствующая информация (рис. 4.25).

4.4. Резюме

Создание новых композиций может производиться на основе установок пользователя, стандартных наборов предустановок, предусмотренных разработчиками After Effects, а также путем дублирования установок некоторого исходного клипа. Добавление слоев в композиции осуществляется перетаскиванием соответствующих клипов из окна Project (Проект) в окно Timeline (Монтаж).

Урок 5 Слои в окне Timeline

На этом уроке мы подробно поговорим о том, какие манипуляции со слоями можно совершать в окне Timeline (Монтаж), а также более детально разберемся со строением его окон и назначении имеющихся в них элементов управления.

□ Чего мы хотим:

• завершить монтаж композиции (см. урок 4);

• научиться редактировать длительность и положение слоев композиции;

• освоить средства окна Timeline (Монтаж).

□ Нам потребуется:

• проект, который монтировался на двух предыдущих уроках, включающий три медиа-файла: видео, звуковой и графический (см. урок 3).

□ Что полезно вспомнить:

• как осуществляется вставка клипов в композиции и какие существуют простейшие действия над слоями в окне Timeline (Монтаж) (см. урок 4).

5.1. Расположение слоев в окне Timeline

Окно Timeline (Монтаж) является основным при настройке основных свойств слоев, их взаимного расположения, назначении анимации и эффектов и т. п.

5.1.1. Вставка и порядок расположения слоев в композиции

Прежде чем проанализировать взаимное расположение слоев и их роль в формировании кадра композиции, добавим в нее звуковой клип music.wav. Сделаем это несколько иначе, нежели на предыдущем уроке, чтобы показать, что вставка клипа в композицию может осуществляться не только путем перетаскивания его в окно Timeline (Монтаж), но и при помощи окна Composition (Композиция).

1. Выберите желаемый текущий кадр композиции Chaplin, на который вы хотите вставить клип, т. е. кадр 0:00:02:00.

2. Откройте окно Composition (Композиция) с этим кадром композиции Chaplin.

3. Перейдите в окно Project (Проект) и перетащите из него указателем мыши клип music.wav на окно Composition (Композиция) (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Вставка клипа music.wav в фильм при помощи его перетаскивания в окно Composition

В результате клип будет вставлен в композицию в виде звукового слоя (рис. 5.2). Обратите внимание, что при таком способе новый слой займет самое верхнее место и будет располагаться над остальными слоями.

...

Примечание

Вставить клип в композицию можно еще и третьим способом, перетаскивая его на название нужной композиции в окне Project (Проект) (рис. 5.3).

Как видно из рис. 5.2, теперь мы имеем в нашей композиции Chaplin три слоя, располагающиеся друг над другом. Если место звукового слоя music.wav роли не играет, то порядок взаимного расположения слоев с изображением имеет ключевое значение. Поскольку слой image.bmp расположен в списке слоев окна Timeline (Монтаж) над слоем movie.avi, то и при формировании кадра его изображение будет полностью перекрывать изображение нижнего слоя.

Рис. 5.2. Результат вставки в фильм слоя music.wav

Рис. 5.3. Вставить клип в фильм можно и путем его перетаскивания на название нужной композиции в окне Project

Просмотрите по очереди несколько кадров композиции и убедитесь в том, что слой, расположенный выше, полностью скрывает изображение нижних слоев (см. рис. 5.2, 5.4).

Конечно, в окне Timeline (Монтаж) можно с легкостью изменять порядок расположения слоев композиции. Разберемся в этом на простом примере, «перетасовывая» слои фильма Chaplin и обращая внимание на происходящие изменения в окнах Timeline (Монтаж) и Composition (Композиция).

Для того чтобы перенести слой в окне Timeline (Монтаж) по вертикали, следует просто перетащить его со старой позиции на новую. Изменим, к примеру, порядок следования слоев в композиции Chaplin на обратный: звуковой слой music.wav отнесем на самое последнее место, позади остальных слоев, а верхним сделаем слой с видео, т. е. movie.avi.

1. Схватитесь за название слоя music.wav в окне Timeline (Монтаж) и перетащите его ниже, под другие слои. По мере перетаскивания предполагаемое положение слоя будет показываться жирной горизонтальной линией (рис. 5.5). Отпустите кнопку мыши – слой music.wav окажется самым нижним в композиции.

2. Таким же образом (рис. 5.6) переместите слой с рисунком image.bmp на одну позицию вниз, под слой movie.avi. В результате слой movie.avi окажется над слоем image.bmp и поэтому будет полностью заслонять его изображение в зоне перекрывания этих слоев, т. е. начиная с третьей секунды фильма (рис. 5.7).

Поделиться:
Популярные книги

Хроники Тириса. Книга 3

Маханенко Василий Михайлович
3. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 3

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Газлайтер. Том 29

Володин Григорий Григорьевич
29. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 29

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Товарищ "Чума" 7

lanpirot
7. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 7

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.25
рейтинг книги
Целеполагание

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Гром с севера

Мазуров Дмитрий
8. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Гром с севера