Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сидя на скамейке и рассматривая прохожих, дождался окончание действия и заглянул в полученный результат в логах.

"Даксатан, минерал"

"Происхождение: божественное"

"Свойства: ускорение"

Ну не густо пока, но это много больше, чем я вижу при обычном просмотре. Вывод: если у какого-нибудь проверяемого мною булыжника будет необычное происхождение или свойство, надо его запоминать и отмечать месторождение. И ещё... Я вернулся на аукцион и скупил каждый ресурс, что был на аукционе по одной единице меры, почти везде это были граммы. Насчиталось двести тридцать шесть видов материалов, вес - ерунда, объём тоже, работой я обеспечен на пятьдесят девять часов непрерывного изучения. Вот ещё одно "развлечение" на время дежурств. Если игра хочет, чтобы я качал что-то производственное или исследовательское - почему нет, пока мне это приносило только прибыль.

Довольный от удавшегося эксперимента и интересной, хоть и нудной, прокачки навыка познания, я зашёл в лавку к Марти, и совершенно не удивился, увидев там Рика.

– Привет Март, привет Рик, - поприветствовал я друзей.

– Вот почему ты не мог найти столько же какого-нибудь супер редкого кулинарного ингредиента и прийти ко мне? А не к этому везунчику, - начал сокрушаться Рик.

– Ну, может, потому что я не знаю блюд, которые навсегда дадут мне прирост к характеристике?
– поддел я его.

– Что там прироста-то? Единичка или двойка? А вот некоторые блюда могут поднять до пятидесяти процентов какую-нибудь характеристику! Вдумайся, Клим, на пятьдесят процентов! Это же очешуеть как дофига!
– восторженно хвалил свою область повар. И вполне обоснованно.

– Ого, так много? Сколько они стоят тогда, как новая квартира?

– Нет, конечно, усиление исчисляется минутами, и чем мощнее эффект, тем короче время действия. В период турнира - самый ходовой товар, даже популярнее чем вон у его братии, - кивнул он на подходившего к нам Марти.

– Ну как, у нас всё в силе?
– на всякий случай уточнил я у алхимика.

– Да, но собрать пятнадцать единиц Даксатана - это та ещё задачка, скажу я тебе. Никто продавать не хочет, пришлось менять на другие редкие ингредиенты, всю свою картотеку раздал, но пятнадцать грамм у меня есть.

– Пятнадцать?
– недоумённо уставился я на Марти.

– Это для мастеров надо как в рецепте, а для недоучек, типа меня, нужно больше. О, не беспокойся, - начал успокаивать, заметив моё изменившееся выражение лица.
– Эти дополнительные единицы и нужны для стопроцентной гарантии, так что всё норм.

Мы заключили договор, что я отдаю Даксатан, а через двое суток получаю эликсир на его основе. Теперь ещё два дня безудержного веселья Макса в игре: захватывающее вязание ковто-брони, динамичная прокачка Познания Металла, и увлекательная сосредоточенность в изучении приёмов. Игра, сука, умеет мотивировать.

Что меня примиряло с таким игровым процессом? А ничего не примеряло, я просто делал это, потому что иначе я был бы одним из тех игроков, которые меняют перса каждый год, так и не добиваясь ничего. Какой-то результат ещё имели те, кто сразу шёл в гильдии. Их учили по грамотно продуманной программе, они проходили отобранные квесты и достижения, в общем, становились сильными бойцами. Намного сильнее среднестатистического игрока. В непрерывных столкновениях гильдий они и опыт пвп получали гораздо больший. Но выше установленных чужим билдом рамок они не поднимаются. Поэтому улыбаемся и пашем.

В лавке на этот раз Марти был один и выглядел он довольным. Надеюсь, таким же довольным буду и я. Без долгих разговоров Марти сразу отдал мне флакончик с описанием:

"Даксатиль"

"Одноразовое увеличение Ловкости"

– А оно точно не бракованное? Не написано, на сколько увеличивает характеристику, - решил прояснить я непонятный момент.

– А на сколько ты хочешь чтобы увеличил? Сразу на сотню?
– усмехнулся алхимик.
– Увеличение только на единицу, поэтому и не пишется.

Главное, что увеличивает.

– Ну что, пей, хоть расскажешь, как подействовал, - решил юмарнуть этот экспериментатор.

– Очень смешно, - огрызнулся я и спрятал пузырёк в инвентарь.
– Это заначка на чёрный день, продам, если закончатся деньги.

Выйдя от алхимика, сразу направился к аукционному дому, чтобы оставить эликсир в ячейке хранения. Заодно прикупил ещё восемь новых видов материла для прокачки познания. Этим я, кстати, занимался в каждом городе, куда прыгал за приёмами уже третьего уровня. Соответственно, уровень мечей стал тоже третьим, и дальнейшее обучение будет в моём любимом гарнизоне.

Вернувшись в кузницу, зная, что больше не вернусь сюда, решил немного прибраться. Завтра вхожу здесь в игру последний раз и сразу на службу. За этим делом и застал меня старик.

– Если что, можешь оставаться ещё, сколько нужно, оплату можешь занести как-нибудь потом, когда подрастёшь, - ну вот, что я и говорил, у игры стратегия направить игрока на крафт, мне вот уже и кузнецу бесплатно предлагают.

– Спасибо, мастер, Ваше предложение много для меня значит. Но мне надо возвращаться на службу. К тому же, благодаря Вам, теперь я буду развиваться везде и всегда, - показал ему ладонь левой руки с зажатым камешком внутри.

– Это хорошо, - теперь он, кряхтя, уселся на кушетку, а я не табурет. Помолчав, он продолжил:

Эх, и тебе спасибо. Заставил ты меня взглянуть на молодёжь другими глазами, решил и я себе поискать ученика. Держи, - протянул он мне ладонь.
– Это от меня тебе небольшой подарок, коль уж я тебя толкнул на этот путь.

Взяв содержимое его руки, взглянул на подарок.

"Паинит, минерал"

"Серендибит, минерал"

"Ксенотим, минерал"

"Космохлор, минерал"

В моей ладони лежало четыре разноцветных камешка.

– Очень интересные образцы. И редкие, их до сих пор нет в гильдийской картотеке. До конца я их так и не раскрыл. Представляешь, - хлопнул он ладонью по колену, - у меня не хватило для этого уровня! Так что знай, когда раскроешь их свойства полностью, приходи ко мне. Покажешь, что получилось и, возможно, получишь порцию ещё чего редкого.

XIII. Прорыв

Две недели, что я не был на службе, выдались очень насыщенными: много крафта, очень много крафта и много хороших изменений в моих статистиках. С кольцами и оружием я сейчас примерно как игрок восемнадцатого уровня. Конечно, восемнадцатые уровни тоже используют вещи с бонусными характеристиками, но на что-то же мне надо ориентироваться.

Поделиться:
Популярные книги

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Заботы Элли Рэйт

Ром Полина
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Заботы Элли Рэйт

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь

Чевенгур

Платонов Андрей Платонович
Проза:
советская классическая проза
6.75
рейтинг книги
Чевенгур

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Я спас СССР! том 2

Вязовский Алексей
2. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Я спас СССР! том 2

Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Amazerak
1. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.75
рейтинг книги
Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Неучтенный элемент. Том 7

NikL
7. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 7

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Я еще не бог. Книга XXXV

Дрейк Сириус
35. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не бог. Книга XXXV

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8