Гримуар II
Шрифт:
Сяо Ян ясно поняла, что та речь отчасти предназначалась ей и смирилась с новым порядком. В конце концов, какой смысл сражаться против бессмертного обладателя Гримуара? Беркли стал моим советником, а точнее — заместителем короля пиратов! Я просто-напросто не знал, что делать и как. Вот он и занимался всем. А я лишь давал какие-то общие направления в развитии и требования для достижения главной цели. К слову, о главной цели.
Я объявил, что отныне пираты выйдут из своих убежищ и обретут истинную власть над всеми морями, что Кенингзель Кью падут и в Спиритуме установится новый порядок. На будущее были четкие планы — как можно быстрее нарастить могущество и захватить Спиритум. А еще заполучить другие артефакты Владыки Четырех Мостов, разумеется.
Пока никаких новостей о Плазме и прочих нету, буду заниматься прокачкой здесь. С такой мыслью я наконец-то занялся созданием новых листов Гримуара. Спустя две недели после коронации, полных на события и в игре, и в реале, я создал первый лист.
Гримуар Фредерика Берроуза
Количество страниц: 5
Доступные карты:
Анна
Нокс
Маррайяш
Ирен
Хейзел
Призванная Хейзел Локс вела себя как подобает капитану. И чхать она хотела на мой нынешний статус Короля пиратов, для нее я все еще был юным матросом без толики опыта.
На следующий день я создал шестой лист — вместилище для духа с золотыми руками, гениального Рональда Шора, того самого мужика, застрявшего в виде статуи во дворце Левиафана. Он действительно оказался с золотыми руками. Будучи призванным, мог действовать независимо и отдаляться на далекое расстояние. За два дня построил шикарную каравеллу, но я потребовал с него что-нибудь мощное, быстрое, опасное. В общем, имбовое. Дух внял моим приказам (мольбам) и занялся подготовкой инструментария и сырья для нашего нового корабля.
Еще через неделю мы собрались в новехонькой комнате в верхней части Острова, купленной за кучу бабок от Бриджит. Использование реальных денег контролировалось, а все возможности эксплуатации и прочего строго пресекалось. Но… Кое-что можно было купить единоразово без права передачи.
Новое жилище было куда больше той коморки в Крысиной яме, но все еще было далеко от понятия «просторное». Но зато было уютно. Я призвал всех духов, устроив в комнате бардак.
Все шло слишком гладко. До одури. Квест Анны в Фостерлейке, максимальная лояльность от нее; квест Маррайяша в Царстве мертвых и встреча с Ирен; квест Нокса, то есть… Питера; максимальная лояльность всех духов; новая экипировка запредельного ранга и исполнение желания от Левиафана; победа над боронами и статус Короля пиратов; создание новых карт и быстрый рост команды. Что-то в этом гладком безмятежном море меня тревожило. Должно случиться нечто плохое.
Эта тревога приняла четкую форму в момент, я отозвал всех духов кроме Хейзел Локс. По ее просьбе и вопреки ревности Ирен. Я мог лишь безучастно наблюдать, как с губ бывшего капитана пиратов Туманной гарпии срывались слова:
— Заткнись и слушай, Кайл Дженкинс.
Лист персонажа: Гримм, 49 уровень
Мир: Спиритум
Имя: Гримм
Раса: человек
id: 1000103456
Характеристики:
Уровень: 49 (841277/ 8774450)
Здоровье: 1300 (+1294)
Мана: 1828 (+3585)
Выносливость: 1108 (+0)
Восстановление здоровья: 40.4 (+58.5) (В бою эффект восстановления снижен на 71 %)
Восстановление маны: 72.2 (+194.1) (В бою эффект восстановления снижен на 71 %)
Максимальное количество очков души: 15 (+17)
Максимальная скорость передвижения: 11.6 (+7.17) м/с
Скорость мышления: 14.8 (+34.3)
Физическая защита: 4.8 (+207.1)
Магическая защита: 38.4 (+419.6)
Класс:
Путь чернокнижника:
Проводник I:
Гримуар в руках обывателя может раскрыть лишь малую толику своего могущества. Сила чернокнижника как проводника между мирами определяет силу призванных духов.
Пассивный навык.
Уровень 10/10: Раскрытие сути духов на 100 %
Максимальный уровень
Проводник II:
Гримуар в руках обывателя может раскрыть лишь малую толику своего могущества. Сила чернокнижника как проводника между мирами определяет силу призванных духов.
Пассивный навык
Уровень 10/10: Раскрытие потенциала духов на 100 %
Максимальный уровень
Проводник III:
Сотканные руками чернокнижника нити, скрепляющие миры живых и мертвых, сияет доселе невиданным могуществом. Стоит чернокнижнику пожелать, и избранная душа явит истинную силу, и все оковы Хтона исчезнут.
Пассивный навык
Уровень 4/10: Раскрытие истинной силы духов на 40 %
Следующий уровень: 5/10: Раскрытие истинной силы духов на 50 %
Активный навык (Вознесение I)
Уровень 4/10: Игнорирование любых ослабляющих эффектов, включая Оковы небытия владыки Царства мертвых, Хтона. Время действия: 20 секунд
Следующий уровень: Уровень 5/10: Игнорирование любых ослабляющих эффектов, включая Оковы небытия владыки Царства мертвых, Хтона. Время действия: 25 секунд
Лик мертвеца I:
Чернокнижник способен затеряться среди мертвецов, обманув самого Хтона, повелителя Царства мертвых. Личина призрака исчезнет только по желанию самого чернокнижника.