Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Поэтому, нам нужно изучить ЦИКЛЫ. Цикл - набор команд, которые повторены несколько раз, до какого либо условия, или бесконечно. Первый цикл, который мы изучим команда FOR...NEXT. Это повторяет команды между операторами FOR и NEXT столько раз, сколько указанно. Синтаксис прост:

FOR i = 1 TO 100

PRINT i

NEXT i

Программа печатала бы числа от одного до сотни. Вместо переменной "i", можно давать любое имя, например, "bob" или "sam" или "linda", или "z". Вы можете так же брать более низкие или высокие значения переменной - например:

FOR i = 6 TO 371

PRINT "Магический номер может быть:"; i

NEXT i

Другой способ применения FOR...NEXT - способ приращения цикла - использованием команды STEP. Если вы опускаете команду STEP (как в обычном FOR...NEXT цикле), "i" увеличивается каждый раз после выполнения цикла. С использованием команды STEP, Вы можете изменять её на любой номеру какой пожелаете. Например:

FOR i = 100 TO 300 STEP 2

PRINT "Магический номер может быть:"; i

NEXT i

Это бы вывело все четные числа от 100 до 300. Вы могли бы также заставить переменную "i" отчисляться назад, как в этом примере:

FOR i = 300 TO 100 STEP -2

PRINT "цифра - теперь:"; i

NEXT i

FOR...NEXT циклы могут использоваться везде. В следующей главе, мы изучим два других видах цикла, которые продолжают выполнятся до некоторого условия. В этой части мы изучим оператор GOTO. Если Вы не знаете оператор GOTO, то заверяю вас, оператор чрезвычайно прост. GOTO - мощная команда, которая позволяет вам переходить в разные части программы по номерам строки. Но для этого вы должны "маркировать" строки, к которым вы хотите перейти. Например:

topofprogram: CLS

PRINT "Это бесконечный цикл"

GOTO topofprogram

Или, так:

1 CLS

PRINT "Привет мир!"

GOTO 1

GOTO - очень простой, но все же мощный оператор. Но использование оператора не обязательно в вашей программе, его можно заменить другим. GOTO становится очень полезным, когда используется вместе с операторами IF...THEN. Вы можете использовать GOTO, чтобы создать некоторый тип меню, подобно этому:

PRINT "Мое Меню"

PRINT "Нажмите 1, чтобы очистить экран, и 2, чтобы вывести "Привет"!"

INPUT "Что вы выбираете"; choice

IF choice = 1 THEN GOTO clrscr

IF choice = 2 THEN GOTO hello

clrscr: CLS

PRINT "Готово."

hello: PRINT "Привет, Привет, Привет!"

END

Вы можете использовать GOTO после THEN, чтобы перейти к другой части программы программы. Или, Вы можете заменять "=" любым математическим символом (подобно знаку больше ">" или меньше "<"). Есть пара примеров в одной программе:

PRINT "Пример Программы #1"

PRINT "Номер, о котором я думаю стоит в промежутке от 1 и 10."

PRINT "Вы получаете 3 возможности."

INPUT "Первый выбор"; number

IF number = 3 THEN GOTO gotit

Поделиться:
Популярные книги

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Древесный маг Орловского княжества 9

Павлов Игорь Васильевич
9. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 9

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Палач

Зайцев Сергей Григорьевич
4. Викс
Фантастика:
фэнтези
7.27
рейтинг книги
Палач

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Меткий стрелок

Вязовский Алексей
1. Меткий стрелок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Меткий стрелок

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Реванш

СветочкаN
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Реванш

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая