Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

PRINT "Простите!"

INPUT " Второй выбор "; number

IF number = 3 THEN GOTO gotit

PRINT " Нет !"

INPUT " Последний выбор "; number

IF number = 3 THEN GOTO gotit

PRINT " Простите ! The number was 3!"

END

gotit: PRINT " Вы выиграли ! Хорошая работа !"

Основной элемент в этой программе - IF...THEN.

Последняя вещь в этой главе – изучение изменения цвета текста и других элементов. Цвет текста на экране позволяет менять команда COLOR (Включая Цвет фона). Вот пример использования этого оператора:

COLOR 13

PRINT "Сиреневый!"

COLOR 7

PRINT "Серый!"

Число, после оператора COLOR - один из этих номеров цвета:

00 - Сажа

08 - Тёмно - серый

01 – Темно - синий

09 – Светло - синий

02 – Тёмно – зеленый

10 - Светло - зеленый

03 – Тёмно - голубой

11 – Светло - голубой

04 – Темно - красный

12 - Светло - красный

05 – Темно - пурпурный

13 - Сиреневый

06 - Цитрус

14 - Жёлтый

07 - Серый

15 – Ярко - белый

Это заканчивает наше обсуждение оператора COLOR и нашей главы. В этой главе узнали много нового.

УДАЧИ!!! И Хорошего вам дня!!!

Учебники: / QBasic №01 Глава 4 /

Глава Четвёртая. Привет! В этой главе, мы изучим следующие команды:

DO...LOOP, OPEN, INT, CLOSE, RANDOMIZE TIMER RND, PRINT#, SELECT...END, SELECT, INPUT # INKEY$

В предыдущей главе, мы говорили относительно циклов DO...LOOP, которые позволяют повторять действие некоторое количество раз. Окончание цикла при уловии:

Все, что вы должны сделать - написать, DO WHILE... или UNTIL..[какое-либо условие]. В переводе с английского это бы звучало так: ДЕЛАЙТЕ какое - либо ДЕЙТСТИЕ ДО ТОГО КАК ПРОИЗОЙДЁТ [какое-либо условие]

Обязательна команда LOOP, чтобы закончить цикл. Есть очень простой пример

из того, как использовать этот цикл:

DO UNTIL a = 10

try = try + 1

PRINT "Попробуйте номер"; try

PRINT

PRINT "Наберите секретный номер!"

INPUT "Введите"; a

LOOP

Это бы значило что цикл продолжался до набора числа 10. Эта команда очень простая, но бесконечно полезная. Отличие этого цикла от команды INPUT - не нужно нажимать клавишу "ENTER" после ввода числа. Сейчас программисты стремятся придерживаться этого в своих программах, а именно, в местах где написано "нажмите любую клавишу".

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный элемент. Том 5

NikL
5. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 5

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Трагедия Цусимы

Семенов Владимир Иванович
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Трагедия Цусимы

Школьный Надзор

Лукьяненко Сергей Васильевич
Дозоры
Фантастика:
фэнтези
7.59
рейтинг книги
Школьный Надзор

Лондон

Резерфорд Эдвард
The Big Book
Проза:
историческая проза
6.67
рейтинг книги
Лондон

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

Осторожно! Мины!

Шакилов Александр
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Осторожно! Мины!

Второй Фонд

Азимов Айзек
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Второй Фонд

Эволюционер из трущоб. Том 13

Панарин Антон
13. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 13

Самодержец пустыни

Юзефович Леонид Абрамович
Проза:
историческая проза
6.25
рейтинг книги
Самодержец пустыни

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Забытые боги

Рокотов Алексей
4. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Забытые боги